孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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作为一个结局,它是很合格的。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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作为一个结局,它是很合格的。标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结1.……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

爱的语言(The Language of Love)

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事实证明,结交朋友是不可能的,三木将自己寄托在一个孤立,孤独的生活中…… 也就是说,直到他遇到单身母亲冰室恭子时……,正好与他住在同一个公寓。……在这一年,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多

傅真Janus:方根书简 - 唯美的推理游戏

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主人翁记起当年和这位女孩通讯的点滴,以及回忆起最后一封,女主人翁说了「我杀了人。犯下的罪必须偿还。……虽然尽量不想吐槽,但游戏的槽点是非一般的多,虽然大多不影响你感受这只游戏,但要严格起来的确会觉得很不合理……游戏有5种结局,5种结局都会以不同的方向去解释这件事,以一个编剧来说,我觉得是合格的,能把同一个故事以

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

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页游哪高级了?请容老衲伸伸腿,娓娓道来。……如果把运营团队一人分饰多角的‘工人AI’和他们手里的剧本,重新抽象成传统游戏的NPC与事件,那么游戏立刻会变为了一种非常高级的机制……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么

北欧独立游戏搬运工:饥饿派画家2:迷失,带找到你的心底的小小艺术家

indienova.com/u/fluffyou/blogread/33517

在这段冒险旅程你必须在大师博物馆里赢得属于你的位置才能重新寻回你失去的职业生涯。……你可以从他们那里获取佣金,赢得高级的作画工具。你可以选择进行故事或以你自己节奏进行游戏。……在这个游戏,玩家们需要以最大努力创造画作

游戏基础知识——“帮派社团”的塑造方式

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”街头的“帮派”和“社团”以及各种各样的黑社会组织是游戏中经常登场的反派角色……游戏也不像《命令与征服》或者《家园》那样,有所谓“高级兵种”一说,《黑金企业》基本所有的单位都有他独特的作用……所以通过服装、武器(高级成员会使用更强大的武器,比如低级成员使用小刀,高级成员使用汤姆逊冲锋枪)甚至身形

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

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